Xbox explica ausência de The Elder Scrolls VI em evento
- Kodda

- 10 de jun.
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O Xbox Games Showcase 2026 passou e, mais uma vez, os fãs de RPG de fantasia ficaram sem novidades de The Elder Scrolls VI. Em entrevista à Variety, Matt Booty, chefe de conteúdo do Xbox, abordou a ausência do título e explicou a estratégia atual da Microsoft e da Bethesda. Segundo o executivo, o jogo está ótimo e o desenvolvimento progride muito bem, mas a empresa tomou a decisão consciente de só mostrá-lo quando a data de lançamento estiver próxima, evitando promessas vazias e ansiedade desnecessária na comunidade.

Booty revelou que acompanha o projeto de perto ao lado de Todd Howard, diretor da Bethesda Game Studios, e que o jogo já é jogável internamente. Ele justificou o silêncio dizendo que um dos maiores desafios de sua função é equilibrar o desejo de empolgar o público com a necessidade de esperar pelo momento ideal de apresentação.
A cautela não é por acaso. Exatamente hoje, no dia 10 de junho de 2026, o anúncio original de The Elder Scrolls VI completa oito anos. Revelado na E3 2018 com um teaser curto de apenas 36 segundos, o jogo só entrou em produção ativa na metade de 2023, após o lançamento de Starfield. O próprio Todd Howard já expressou arrependimento por ter feito a revelação tão cedo e pediu, de forma humorada, que os jogadores finjam que o game ainda não existe até que chegue a hora certa.
Tecnicamente, o próximo capítulo da franquia abandonou os planos iniciais de usar a tecnologia antiga e está sendo construído do zero na Creation Engine 3, uma evolução direta do motor gráfico de Starfield projetada para carregar sistemas complexos e mundos massivos de forma instantânea. Embora a liderança do Xbox mantenha o mistério, fontes do setor indicam que a espera pelo lançamento final pode durar mais um ou dois anos.




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