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Xbox definiu o destino da Ninja Theory antes mesmo do anúncio de Senua

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • há 3 dias
  • 1 min de leitura

A recente revelação do jogo de ação e aventura Senua, desenvolvido pela Ninja Theory, foi rapidamente ofuscada por relatos sobre o possível fechamento do estúdio britânico. No entanto, a equipe controlada pela Xbox não entrou nessa situação por acaso. O projeto foi apresentado durante o Xbox Games Showcase, mas informações indicaram logo em seguida que a Microsoft planeja fechar ou vender a desenvolvedora.


Senua

Para muitos jogadores, a decisão de encerrar as atividades da Ninja Theory logo após o anúncio de um novo título pareceu surpreendente e contraditória. A apresentação de Senua teve um propósito puramente estratégico nos bastidores. Relatos de bastidores afirmam que a gerência da Xbox já havia decidido o destino do estúdio antes do evento, e a revelação do trailer foi planejada especificamente para atrair investidores.


Senua

A intenção da empresa era usar a promessa de uma nova propriedade intelectual para despertar o interesse de potenciais compradores do mercado, valorizando o estúdio antes de uma possível separação. Até o momento, não há confirmação se a liderança ou os desenvolvedores da Ninja Theory sabiam desse plano corporativo.


Senua

Na trama de Senua, a guerreira celta enfrenta uma jornada sombria em um purgatório fraturado, combatendo demônios internos provocados pelo medo e inimigos reais. O lançamento do título está previsto para 2027 com versões para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S, mas o futuro incerto da Ninja Theory coloca em risco a execução do projeto. A desenvolvedora ainda não se pronunciou oficialmente sobre o caso.


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