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Veterano da Epic Games desenvolve Immense Engine, alternativa europeia ao Unreal Engine

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • há 2 dias
  • 1 min de leitura

Arjan Brussee, figura lendária da indústria e cofundador da Guerrilla Games (estúdio de Horizon Zero Dawn), anunciou o desenvolvimento do Immense Engine. O projeto surge como uma proposta de motor gráfico totalmente europeu, posicionado como uma alternativa direta ao Unreal Engine, da gigante americana Epic Games.


Immense Engine

Brussee possui um currículo de peso que inclui décadas de atuação na própria Epic Games e a cocriação da série Jazz Jackrabbit nos anos 90. Segundo o desenvolvedor, o Immense Engine será construído inteiramente sob as leis e padrões da Europa, visando reduzir a dependência de tecnologias externas. Durante sua participação no podcast holandês De Technoloog, Brussee destacou que não existe atualmente um motor de ponta criado e sediado integralmente no continente europeu.


Immense Engine

Immense Engine

Embora o mercado já conte com o CryEngine (da alemã Crytek), o novo motor pretende ir além dos jogos de tiro em primeira pessoa. O foco do Immense Engine abrange a criação de mundos 3D para diversas aplicações, seguindo a tendência de motores como o Unreal, que hoje é utilizado desde produções cinematográficas, como a série The Mandalorian, até conteúdos educacionais e infantis.


Um dos pilares do projeto é o uso intensivo de Inteligência Artificial. Brussee acredita que a combinação estratégica de agentes de IA permite que uma equipe reduzida execute o trabalho de dezenas de pessoas, otimizando o desenvolvimento do código-base do motor. O anúncio reflete um movimento de soberania tecnológica na região, similar à recente transição de órgãos governamentais franceses para sistemas de código aberto. Até o momento, não há uma data de lançamento definida para a ferramenta.



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