Vazamento de ex-desenvolvedor da Rockstar revela tecnologia inédita de destruição em GTA VI
- Kodda

- 26 de mar.
- 1 min de leitura
Os segredos técnicos de Grand Theft Auto VI continuam surgindo de fontes inesperadas. Desta vez, um ex-programador de gráficos da Rockstar Games, Brady Jessup, deixou escapar detalhes sobre um sistema revolucionário de quebra de vidros que promete elevar o nível de realismo do aguardado título de mundo aberto.

De acordo com o perfil de Jessup no LinkedIn cujas informações foram removidas logo após ganharem tração na internet , ele liderou o desenvolvimento de um sistema de "quebra de vidro procedural" para veículos e objetos do cenário entre 2020 e 2023. Diferente de GTA V, onde as animações de vidros estilhaçados são pré-programadas e repetitivas, em GTA VI cada impacto gerará rachaduras e fragmentos em tempo real.

Essa tecnologia de "próxima geração" significa que a forma como um para-brisa se estilhaça dependerá inteiramente do ângulo, da força e do objeto do impacto, tornando cada situação única e orgânica. O descuido do programador reforça o foco da Rockstar em detalhes técnicos minuciosos para justificar o longo tempo de desenvolvimento. Com lançamento previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e Xbox Series X|S, GTA VI segue sendo o marco tecnológico mais esperado da década.

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