Ubisoft reduz equipe de Assassin’s Creed Hexe para ajustar orçamento
- 28 de abr.
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O desenvolvimento de Assassin’s Creed Codename Hexe, um dos projetos mais aguardados da Ubisoft, enfrenta um novo capítulo turbulento. De acordo com informações do renomado insider Tom Henderson, a empresa decidiu afastar 50 desenvolvedores da equipe principal do jogo. Os funcionários foram transferidos para uma divisão interna de "colaboradores não ocupados", onde possuem um prazo de três meses para encontrar um novo projeto dentro da Ubisoft ou enfrentarão a demissão definitiva.

Essa movimentação ocorre logo após a saída de figuras de peso da liderança, como o diretor criativo Clint Hocking e o chefe de desenvolvimento Benoit Richer. Segundo fontes ligadas ao estúdio, a redução da equipe é uma tentativa agressiva da gestão para cumprir metas orçamentárias e ajustar o cronograma financeiro da empresa. Com menos braços no projeto, o impacto no lançamento parece inevitável.

Anteriormente previsto para junho de 2027, o lançamento de Codename Hexe agora deve ser adiado para o final do mesmo ano, possivelmente entre novembro e dezembro. Ambientado no Sacro Império Romano durante o século 16 e focado na caça às bruxas, o título já vinha cercado de rumores sobre mudanças drásticas, incluindo a remoção de elementos mágicos para adotar um tom mais realista. Essas demissões em potencial aumentam as incertezas sobre como o produto final será entregue ao público.
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