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Todd Howard pede que fãs esqueçam o anúncio de The Elder Scrolls VI

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 18 de mar.
  • 1 min de leitura

O diretor criativo da Bethesda Game Studios, Todd Howard, surpreendeu a comunidade ao sugerir que os jogadores deveriam agir como se The Elder Scrolls VI nunca tivesse sido anunciado. Em entrevista recente à IGN, Howard expressou certo cansaço com a pressão constante sobre o RPG de fantasia, que foi revelado originalmente há quase oito anos.


Segundo o executivo, o anúncio precoce durante a E3 2018, junto com Starfield, foi uma necessidade estratégica da época. Naquele momento, a Bethesda se preparava para lançar Fallout 76, um título focado em multiplayer, e precisava garantir aos fãs de longa data que a essência single-player do estúdio não seria abandonada. Howard admitiu que prefere uma abordagem de marketing mais curta, onde o anúncio acontece o mais próximo possível do lançamento oficial.


Apesar da declaração curiosa, o diretor trouxe atualizações importantes sobre o estado do projeto. O desenvolvimento de The Elder Scrolls VI entrou em fase de produção ativa no segundo semestre de 2023. Atualmente, o jogo é a prioridade máxima do estúdio, com a maior parte da equipe dedicada a ele e realizando testes constantes. O título está sendo construído sobre a Creation Engine 3, uma evolução direta da tecnologia utilizada em Starfield, prometendo um salto técnico necessário para a nova geração.


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