Sucesso de Battlefield 6 não impede demissões na Electronic Arts
- Kodda

- 10 de mar.
- 1 min de leitura
Mesmo após alcançar números históricos de vendas, a franquia Battlefield enfrenta um momento de reestruturação interna. A Electronic Arts (EA) confirmou a demissão de funcionários em todos os estúdios envolvidos no desenvolvimento e suporte de Battlefield 6: DICE, Criterion, Ripple Effect e Motive Studios.

De acordo com informações apuradas pelo portal IGN, os cortes fazem parte de uma reorganização estratégica das equipes de suporte pós-lançamento. Embora as quatro subsidiárias continuem operando normalmente, diversos setores e escritórios foram atingidos pela medida. A justificativa oficial foca na necessidade de ajustar a estrutura das equipes para o novo ciclo do jogo.
O movimento ocorre em um período de transição corporativa para a EA. A empresa está em processo de se tornar uma companhia privada, após um acordo de aquisição de 55 bilhões de dólares liderado por um consórcio de investidores que inclui a Silver Lake e o Fundo de Investimento Público (PIF) da Arábia Saudita. A publisher afirma, no entanto, que as demissões não possuem relação direta com a mudança societária, prevista para ser concluída entre abril e junho de 2026.

Battlefield 6 foi lançado em outubro de 2025 e, apesar das críticas mistas na Steam, consolidou-se como o maior lançamento da história da franquia e o jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos, provando que o desempenho comercial nem sempre garante a estabilidade das equipes de desenvolvimento na indústria atual.
.png)


Comentários