Steam pode ganhar recurso para prever o desempenho de jogos antes da compra
- Kodda

- 7 de abr.
- 1 min de leitura
A Valve está preparando uma funcionalidade que promete acabar com as dúvidas dos jogadores na hora de adquirir um novo título. Após permitir que usuários anexem as especificações de seus PCs às análises, a empresa agora trabalha no Framerate Estimator, uma ferramenta de estimativa de quadros por segundo (FPS) integrada diretamente à loja do Steam.


A novidade foi descoberta pela comunidade LambdaGeneration no banco de dados do cliente do Steam. O mecanismo funcionará como um calculador de performance, utilizando dados anônimos coletados de outros usuários que possuem configurações de hardware semelhantes. Em vez de depender apenas dos requisitos mínimos e recomendados fornecidos pelos desenvolvedores, que muitas vezes são vagos, o jogador poderá ver uma previsão de desempenho baseada em dados reais.

Desde fevereiro, a Valve iniciou uma coleta opcional e anônima de métricas de desempenho para alimentar esse sistema. Embora ainda não esteja claro quão detalhada será a avaliação ou se ela levará em conta tecnologias como upscalers (DLSS, FSR), a expectativa é alta. Usuários do Reddit acreditam que a ferramenta pode expor desenvolvedores que negligenciam a otimização de seus projetos, já que a performance real ficará visível antes da transação ser concluída.
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