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Sony pode interromper o lançamento de exclusivos single-player no PC, aponta Jason Schreier

A estratégia da Sony em relação aos computadores pode estar prestes a sofrer uma mudança drástica. Segundo o renomado jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a empresa estaria considerando interromper a conversão de seus grandes títulos single-player para o PC, focando os lançamentos na plataforma apenas para jogos como serviço (GAAS).


GOD

Durante o podcast Triple Click, Schreier expressou ceticismo sobre a chegada de títulos aguardados, como Marvel’s Wolverine, aos computadores. O jornalista afirmou que, embora existam protótipos, não seria surpresa se o jogo permanecesse exclusivo dos consoles PlayStation por tempo indeterminado. Segundo ele, a nova diretriz da empresa visa reforçar a necessidade de possuir um console para experienciar as grandes narrativas da marca.


Sony

Schreier esclareceu no fórum ResetEra que sua afirmação não é mera especulação, mas baseada em informações internas. O motivo para essa guinada seria o desempenho comercial abaixo do esperado das versões de PC lançadas até o momento. Para a Sony, os números não justificariam o esforço de portabilidade para títulos focados em campanha solitária.


carteiro Sony

Desde 2020, a Sony trouxe franquias de peso como God of War, Horizon e The Last of Us para o PC, geralmente com alguns anos de atraso. Embora anúncios recentes como Death Stranding 2: On the Beach tenham confirmado versões para computadores, Schreier ressalta que esses projetos envolvem estúdios externos, e não a estrutura interna da PlayStation Studios, que deve se tornar mais restritiva daqui para frente.

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