Resident Evil Requiem: Vídeo mostra como o jogo seria com câmera fixa clássica
- Kodda

- 17 de mar.
- 1 min de leitura
O recém-lançado Resident Evil Requiem, novo sucesso de ação e horror da Capcom, oferece nativamente modos em primeira e terceira pessoa. No entanto, para os fãs mais nostálgicos, a ausência da câmera fixa clássica é sentida e o criador de conteúdo britânico Griff Griffin decidiu mostrar como seria essa experiência.
Em um vídeo de 8 minutos publicado em seu canal no YouTube, Griffin apresentou um conceito de Resident Evil Requiem utilizando ângulos cinematográficos fixos, remetendo aos primeiros títulos da franquia. Embora o título do vídeo mencione um mod, o autor esclareceu que se trata de uma demonstração conceitual feita manualmente: ele posicionou a câmera livre em pontos específicos via teclado e capturou a movimentação do personagem usando um controle.

A demonstração dividiu opiniões na comunidade. Enquanto parte dos jogadores defende que a Capcom deveria oferecer essa opção para ampliar a imersão nostálgica, outros argumentam que a jogabilidade moderna de Requiem não seria compatível com os controles de tanque ou ângulos fixos.
Resident Evil Requiem chegou ao mercado em 27 de fevereiro para PC, PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. O título já é um fenômeno de vendas, com 6 milhões de cópias comercializadas e uma aprovação de 96% na Steam, consolidando-se como um dos maiores lançamentos da saga até agora.
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