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Protótipo secreto de Demon's Souls revela visão em primeira pessoa e mudanças drásticas

12 de ago.
1 min de leitura

Um mergulho profundo na história do aclamado RPG de ação Demon's Souls revelou como o clássico da FromSoftware funcionava dois anos antes de chegar ao mercado japonês. O dataminer e modder Lance McDonald divulgou registros de uma apresentação interna realizada pela Sony Interactive Entertainment em maio de 2007, durante um evento fechado chamado Gameshare 4, exibindo um protótipo inicial do projeto para parceiros da marca.



O material inédito mostra que a desenvolvedora avaliou caminhos bem diferentes para o título antes de definir o formato definitivo lançado em fevereiro de 2009 para o PlayStation 3. Entre os elementos que acabaram cortados estão uma segunda localização introdutória e a opção de jogar com uma perspectiva em primeira pessoa, remetendo diretamente às origens da empresa com a franquia King's Field. Além disso, a câmera em terceira pessoa funcionava de maneira semelhante à vista em The Elder Scrolls IV: Oblivion, impedindo que o jogador girasse a visão para encarar o rosto do protagonista.



A documentação da época também indicava que a Sony planejava uma distribuição internacional antecipada, com uma janela de conclusão estipulada para junho de 2008. Embora a gigante japonesa tenha inicialmente subestimado o potencial comercial do projeto a ponto de limitar o lançamento original ao Japão, a parceria com a FromSoftware rendeu frutos históricos para a indústria, culminando anos mais tarde no aclamado remake de PlayStation 5 lançado em 2020.

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