O futuro de Doom: id Software já trabalha em novo jogo após demissões em massa
- Casagrandi

- 15 de jul.
- 2 min de leitura
A recente onda de demissões que atingiu a id Software, lendária desenvolvedora por trás de franquias históricas como Doom e Quake, acendeu um sinal de alerta entre os fãs do estúdio. No total, 136 funcionários foram desligados, divididos entre 96 profissionais na sede em Richardson, no Texas, e outros 40 colaboradores remotos. O corte impactou áreas críticas, incluindo engenheiros da idTech (motor gráfico proprietário do estúdio), testadores, programadores e a equipe responsável por Quake Champions.

Apesar do cenário preocupante, a id Software emitiu um comunicado oficial para tranquilizar a comunidade. O estúdio confirmou a redução em seu quadro de funcionários, apontando que a equipe atual possui dimensões equivalentes às do período de desenvolvimento do aclamado Doom de 2016. A empresa ressaltou que continua estruturada para criar os jogos e as tecnologias que definiram sua reputação ao longo dos anos.
De acordo com informações de Tom Warren, editor sênior do portal The Verge, a reestruturação não rebaixou a id Software ao papel de estúdio de suporte. Segundo fontes de Warren, o núcleo remanescente de desenvolvedores já iniciou os trabalhos de produção de um novo título da franquia Doom.

Por estar em uma fase inicial de concepção, detalhes técnicos, enredo ou previsões de lançamento ainda não foram disponibilizados. Até o momento, nem a id Software, nem a distribuidora Bethesda Softworks ou a Microsoft se pronunciaram oficialmente sobre as informações divulgadas por Warren.
A decisão de focar na marca Doom faz sentido estratégico dentro da nova visão da Bethesda após as mudanças promovidas pelo Xbox. O desenvolvimento de franquias consolidadas, como Doom e Quake, continua listado como prioridade máxima de mercado para a empresa, o que explica o rápido início do novo projeto logo após o lançamento de Doom: The Dark Ages em maio de 2025 e do recente conteúdo adicional Revelations.




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