Nvidia lança driver Game Ready para Resident Evil Requiem, mas retira download após relatos de falhas graves
- Casagrandi

- 27 de fev.
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A Nvidia disponibilizou recentemente o driver GeForce Game Ready 595.59 WHQL, trazendo otimizações importantes para o lançamento de Resident Evil Requiem e para o teste do shooter Marathon, da Bungie. Entretanto, o lançamento foi marcado por problemas técnicos severos, levando a empresa a remover os links de download temporariamente.

O novo software destaca-se por introduzir o suporte à tecnologia DLSS 4 com Multi Frame Generation em Resident Evil Requiem, o mais novo capítulo da franquia de horror da Capcom que estreia hoje com suporte a Path Tracing. Já para Marathon, o driver habilita o DLSS Super Resolution e o Nvidia Reflex, visando a menor latência possível durante as partidas competitivas. Além disso, a atualização traz o suporte ao CUDA 13.2.
Apesar das melhorias de performance prometidas, diversos usuários relataram bugs críticos após a instalação, incluindo falhas no controle das ventoinhas (fans) das placas de vídeo, o que pode levar ao superaquecimento do hardware. Em resposta, a Nvidia emitiu um comunicado oficial sugerindo que os usuários afetados façam o "rollback" para a versão estável 591.86 WHQL enquanto uma correção definitiva é desenvolvida.
A atualização também listou uma série de correções para jogos como The Ascent, Total War: Three Kingdoms e Final Fantasy XII, além de resolver quedas de desempenho em Quantum Break. No entanto, diante do risco ao hardware, a recomendação atual é aguardar a nova build corrigida.
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