No Rest for the Wicked é adiado para 2027
A Moon Studios, conhecida mundialmente pelo desenvolvimento da aclamada duologia Ori, anunciou uma mudança importante nos planos de lançamento para o RPG de ação No Rest for the Wicked. Misturando elementos inspirados em títulos de grande peso do mercado como Dark Souls e Diablo, o jogo estava com a chegada da versão 1.0 programada para os próximos meses, mas o estúdio austríaco optou por estender o período de desenvolvimento.
Com a alteração no cronograma, a edição definitiva do jogo para PC e PlayStation 5 agora tem lançamento oficial agendado apenas para março de 2027. Versões dedicadas para outras plataformas, incluindo o Xbox Series X, o Xbox Series S e o sucessor da Nintendo, ficaram programadas para chegar ao mercado em uma data posterior.

Em uma mensagem detalhada publicada em formato de vídeo, o chefe da Moon Studios, Thomas Mahler, reconheceu que o projeto ainda não atingiu o nível ideal de polimento necessário para uma estreia comercial completa. O tempo adicional será direcionado para otimizar a performance geral, refinar o balanceamento do sistema de classes e incorporar o feedback recolhido da comunidade. Como parte do processo de preparação, uma fase de testes beta abertos ocorrerá em dezembro, antecedendo o lançamento definitivo na primavera do próximo ano.

Desde a sua chegada ao acesso antecipado da Steam, No Rest for the Wicked acumulou marcas expressivas, superando a marca de 2 milhões de cópias comercializadas e conquistando dezenas de milhares de avaliações majoritariamente positivas na plataforma da Valve.




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