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Momo, a cadela desenvolvedora: como um pet "criou" um jogo completo usando IA

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 25 de fev.
  • 1 min de leitura

A barreira de entrada para o desenvolvimento de jogos acaba de ser derrubada de uma forma inusitada. Caleb Leak, criador de conteúdo e desenvolvedor, realizou um experimento onde sua cadela da raça Cavapoo, chamada Momo, atuou como a "designer principal" de um videogame inédito. O projeto demonstra o nível avançado de interpretação das ferramentas de inteligência artificial generativa atuais.



Para tornar o feito possível, Caleb utilizou um Raspberry Pi 5 conectado a um teclado Bluetooth no chão. Através de um software customizado em Rust, chamado DogKeyboard, as teclas pressionadas por Momo enquanto ela buscava petiscos eram enviadas para o Claude Code, da Anthropic. O segredo para o sucesso foi o "prompt" de contexto: a IA foi instruída a interpretar os caracteres aleatórios digitados pelo animal como comandos geniais e criptografados de um designer excêntrico.


O resultado é Quasar Saz, um jogo de ação desenvolvido no motor Godot 4.6 com linguagem C#. No game, a protagonista Zara utiliza um instrumento musical cósmico para enfrentar inimigos em seis níveis, finalizando com uma batalha contra um chefe. Com estética retrô inspirada nos anos 80, o título foi estruturado pela IA em menos de duas horas, provando que a capacidade interpretativa das máquinas está transformando a lógica de programação tradicional em um processo de pura abstração criativa.


Momo


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