Mojang eleva requisitos de sistema para o Minecraft Java Edition
- Kodda

- 22 de jul.
- 1 min de leitura
A Mojang Studios anunciou uma atualização significativa nos requisitos mínimos e recomendados de sistema para o Minecraft em sua versão Java Edition. Com mais de dezessete anos de história desde o seu lançamento original em 2009, o sandbox de blocos precisou abandonar o suporte a hardwares obsoletos para permitir a modernização de seus processos internos e a melhoria contínua do jogo.

De acordo com os desenvolvedores, os parâmetros anteriores baseavam-se em tecnologias gráficas ultrapassadas que já não atendem às necessidades operacionais atuais do título. Entre as principais exigências da nova especificação está a obrigatoriedade de suporte à API Vulkan 1.3 pela placa de vídeo, fator essencial para garantir a estabilidade e a qualidade visual nas configurações padrão.

Para os jogadores que buscam o desempenho mínimo, voltado à resolução de 1080p a trinta quadros por segundo com gráficos no nível rápido, a especificação agora exige sistemas operacionais de sessenta e quatro bits (Windows 10, Linux ou macOS 12), processadores quad-core como o Intel Core i3-10100 ou AMD Ryzen 3 3100, além de oito gigabytes de memória RAM para computadores com placa de vídeo dedicada.

Já a recomendação ideal mira uma experiência a 1080p e sessenta quadros por segundo com o perfil gráfico avançado, exigindo dezesseis gigabytes de RAM, processadores mais robustos como o Intel Core i5-12400 ou Ryzen 5 5600, e placas gráficas com pelo menos seis gigabytes de VRAM. Apesar do aumento, a Mojang ressalta que as exigências continuam distantes dos padrões pesados de jogos AAA modernos, servindo principalmente como uma base clara para assegurar estabilidade aos usuários.




Comentários