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Modder impressiona ao implementar Path Tracing em Dark Souls 2: Parece outro jogo

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 11 de fev.
  • 1 min de leitura

O modder Ganaboy, conhecido pelo projeto DS2LightingEngine, elevou o patamar visual de Dark Souls 2: Scholar of the First Sin. Após transformar a iluminação do RPG da FromSoftware em 2023, o desenvolvedor agora trabalha na implementação de path tracing, tecnologia que simula o comportamento real da luz em toda a cena.




Demonstrações recentes mostram locais icônicos como o Bosque Sombrio e a luta contra o Morador da Escuridão totalmente revitalizados. O impacto é mais evidente em combates realizados em áreas escuras, onde o brilho dos feitiços se torna a única e realista fonte de luz, criando uma atmosfera densa que o título original, lançado em 2015, não conseguia entregar.



Em termos de performance, os testes foram realizados em uma configuração intermediária com RTX 3060 Ti e Ryzen 5 3600, rodando em 1440p com auxílio do DLSS no modo qualidade. Embora ainda não haja uma data oficial para o lançamento da versão com path tracing, o mod DS2LightingEngine segue em beta e pode ser encontrado no Nexus Mods.


Dark Souls 2


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