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Modder consegue adicionar deformação de neve completa em Skyrim

20 de ago.
1 min de leitura

A comunidade de The Elder Scrolls V: Skyrim foi surpreendida por um feito técnico que muitos julgavam impossível ao longo dos últimos 15 anos. O modder sueco Josef Rudberg demonstrou em funcionamento um projeto inédito que introduz deformação completa de neve no clássico RPG da Bethesda Game Studios, superando limitações antigas da engine do jogo.



Historicamente, diversas tentativas da comunidade esbarravam na geometria estática de Skyrim. Modders anteriores enfrentavam graves quedas de desempenho ou quebras sistêmicas ao tentar adicionar interatividade aos cenários nevados, levando especialistas a acreditarem que o recurso era inviável no motor gráfico original.



O novo projeto de Rudberg se destaca por incluir texturas personalizáveis, camadas tridimensionais sobre a neve para garantir uniformidade na deformação e um sistema dinâmico que restaura o relevo à medida que neva no jogo. O sistema foi desenvolvido para ser compatível com a popular modificação gráfica Community Shaders. O mod ainda está em fase de testes beta e não possui uma data oficial de lançamento confirmada

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