Microsoft detalha o Project Helix com foco em IA e Ray Tracing de última geração
- Kodda

- 12 de mar.
- 1 min de leitura

Durante o Xbox Developer Summit na GDC 2026, a Microsoft revelou as primeiras especificações técnicas do Project Helix, codinome oficial de seu console de próxima geração. O sucessor do Xbox Series X será equipado com um processador AMD personalizado, projetado especificamente para integrar inteligência artificial diretamente no pipeline gráfico e computacional.


Entre os destaques técnicos, o hardware promete um salto de desempenho de dez vezes em Ray Tracing e suporte nativo a Path Tracing. A Microsoft também confirmou a implementação de tecnologias avançadas, como upscaling via Machine Learning, geração de
múltiplos quadros (Multi-Frame Generation) e uma nova versão do AMD FSR. Além disso, o dispositivo contará com compressão de textura neural e otimizações como DirectStorage com Zstd, visando mundos mais dinâmicos e imersivos.
O Project Helix reforça a estratégia híbrida da marca, permitindo que o console rode nativamente tanto jogos de Xbox quanto títulos de PC. A Microsoft planeja enviar versões alfa dos kits de desenvolvimento para estúdios apenas em 2027, sinalizando que o console ainda está em estágios iniciais de produção. Paralelamente, a empresa destacou a expansão do programa Xbox Play Anywhere, que já ultrapassa a marca de 1.500 títulos compatíveis.
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