top of page

Marathon: Bungie confirma matchmaking sem filtros entre jogadores agressivos e pacíficos

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 16 de fev.
  • 1 min de leitura

A Bungie trouxe novos detalhes sobre o sistema de matchmaking de Marathon, seu aguardado extraction shooter de ficção científica. Em entrevista recente, o diretor do projeto, Joe Ziegler, esclareceu que o jogo não seguirá a abordagem de divisão de perfis adotada por outros títulos do gênero, como o vindouro Arc Raiders.


Marathon

Diferente do sistema da Embark Studios, que analisa o comportamento do jogador para separar perfis agressivos (PvP) de jogadores focados em objetivos (PvE), Marathon manterá todos os usuários no mesmo ecossistema. Segundo Ziegler, a incerteza sobre as intenções de um oponente e a tensão gerada por esse encontro são componentes fundamentais da experiência de gameplay.


A equipe da Bungie acredita que ferramentas internas, como o chat de voz, são suficientes para que os jogadores estabeleçam suas próprias dinâmicas de interação. A decisão reforça a identidade de Marathon como um jogo onde o risco e o imprevisível ditam o ritmo das partidas.


Marathon tem lançamento marcado para o dia 5 de março com versões para PC (Steam), PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Os requisitos de sistema para computador são moderados, exigindo uma RTX 2060 para uma performance estável.

Comentários


bottom of page