Larian Studios confirma uso de IA generativa no desenvolvimento do novo Divinity e gera polêmica
- Kodda

- 28 de dez. de 2025
- 1 min de leitura
Swen Vincke, o líder da Larian Studios, desenvolvedora do aclamado
Baldur’s Gate 3, confirmou em entrevista recente à Bloomberg que a empresa está utilizando inteligência artificial generativa no desenvolvimento do próximo título da franquia Divinity. A declaração rapidamente repercutiu entre fãs e profissionais da indústria, gerando debates sobre o papel da tecnologia no processo criativo.

De acordo com Vincke, a IA não será utilizada para criar o conteúdo final que os jogadores verão na tela. O uso está restrito às fases iniciais de exploração de ideias, criação de artes conceituais internas, apresentações de diretoria e como "placeholders" (textos temporários) durante a produção. O executivo defende que a ferramenta serve para facilitar o fluxo de trabalho e não para substituir a mão de obra humana.
Apesar das justificativas, a decisão enfrentou resistência interna e críticas externas pesadas. Ex-funcionários e artistas da indústria acusaram a liderança de desrespeito aos profissionais de elite da casa. Em resposta, Vincke esclareceu ao portal IGN que a Larian continua contratando escritores e artistas, reforçando que o talento humano é o pilar do estúdio e que a IA é apenas um suporte experimental para "esboços grosseiros" que são posteriormente substituídos por arte original.
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