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Lançamento com Desafios Técnicos

30 de set.
1 min de leitura

O estúdio Mojang, em parceria com a Double Eleven e sob o comando da Xbox, lançou oficialmente o aguardado Minecraft Dungeons 2. Disponibilizado para PC, PlayStation 5, Xbox Series X e S, Nintendo Switch e a nova geração do console híbrido, o título de ação e RPG chega prometendo expandir a fórmula de seu antecessor com mais combates, loots e aventuras inéditas.



O principal destaque do lançamento é a introdução oficial de The Sift, a primeira nova dimensão integrada ao universo da franquia em mais de 14 anos. Acesso por meio de fendas periódicas, o novo mundo colorido e pacífico serve como grande vitrine para o jogo, antes de sua futura chegada ao sandbox principal em 2027. No entanto, os primeiros dias no Steam foram marcados por turbulências técnicas.


Arte de Minecraft Dungeons II: heróis pixelados lutam contra monstros azuis em masmorra escura, com logo no topo.

Jogadores na plataforma da Valve relataram problemas de sincronização entre as contas da Steam e da Xbox, ausência nativa de suporte ao Steam Deck e falta de comandos via teclado com o tradicional esquema WASD. Como resultado direto dessas instabilidades iniciais, o título acumulou análises mistas com uma aprovação de 46% entre os usuários. A imprensa especializada, por outro lado, adotou uma postura bem mais receptiva, registrando média de 85% no OpenCritic com base em críticas iniciais que elogiam o mundo aberto e o visual reformulado. Correções por parte da desenvolvedora são esperadas para as próximas semanas.


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