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Hasbro registra prejuízo milionário e cancela jogos para focar em grandes franquias

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 22 de jul.
  • 1 min de leitura

A Hasbro, holding norte-americana detentora de marcas icônicas como Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, reportou em seu balanço financeiro do segundo trimestre de 2026 uma baixa contábil de cinquenta e seis milhões de dólares. O valor é reflexo direto do cancelamento de múltiplos projetos de jogos digitais que estavam planejados para lançamento a partir de 2028. Desde 2018, a corporação investiu mais de um bilhão de dólares em sua divisão de entretenimento eletrônico, mas busca agora maior rigor fiscal e foco estratégico.


Hasbro

Em reunião com investidores, o CEO da empresa, Chris Cocks, esclareceu que os títulos cancelados não tinham previsão de estreia para antes de 2028 e passaram por uma rigorosa reavaliação de portfólio. Entre os projetos interrompidos anteriormente no ano estava um jogo de ação de grande porte baseado em Dungeons & Dragons em desenvolvimento pelo estúdio Giant Skull. Com a nova diretriz, a companhia concentrará esforços e aportes em plataformas e franquias com retornos mais sólidos, priorizando jogos de cartas colecionáveis e RPGs de alto apelo comercial.


Hasbro

A estratégia para os próximos anos contempla a redução de vinte e cinco por cento nos gastos anuais com desenvolvimento digital até 2028. Para alcançar tal eficiência, a Hasbro planeja migrar parte de suas produções para regiões com custos mais competitivos e priorizar parcerias com estúdios externos especializados, a exemplo do bem-sucedido modelo adotado com Baldur's Gate 3. Enquanto isso, grandes lançamentos previstos para o biênio, como o sci-fi Exodus e o jogo de ação Warlock ambientado no universo de Dungeons & Dragons, seguem confirmados no cronograma.


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