Guerra contra a IA? Warhorse Studios demite tradutor de Kingdom Come: Deliverance 2 para usar inteligência artificial
- Kodda

- há 4 dias
- 1 min de leitura
A polêmica sobre o uso de inteligência artificial generativa na indústria de games ganhou um novo capítulo envolvendo a Warhorse Studios. Max Hejtmánek, editor de localização de inglês de Kingdom Come: Deliverance 2, anunciou que foi desligado da empresa no final de março. O motivo? Suas funções de tradução e revisão serão agora desempenhadas integralmente por ferramentas de IA, visando redução de custos e aumento de eficiência.


Hejtmánek, que estava na companhia há quase quatro anos, relatou ter sido pego de surpresa pela decisão. Segundo o profissional, ele já havia manifestado oposição interna ao uso de IA nos processos criativos da Warhorse, temendo justamente a desvalorização do trabalho humano. "Sinto-me amargamente traído pela gerência de uma empresa à qual me apeguei tanto", desabafou o editor, que acreditava que a qualidade de seu trabalho garantiria sua permanência.

A decisão, embora drástica, não é totalmente inesperada para quem acompanha a liderança da Warhorse. Daniel Vávra, diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, é um defensor declarado da implementação de novas tecnologias no desenvolvimento, incluindo o uso de IA e ferramentas de upscaling como o DLSS 5. O RPG medieval foi lançado recentemente para PC, PS5 e Xbox Series, e agora o suporte de localização seguirá um caminho puramente automatizado.
.png)


Comentários