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Gears of War E Day conquista a crítica especializada e já está disponível

7 de out.
1 min de leitura

A aguardada pré-sequência *Gears of War: E-Day, desenvolvida pelo estúdio canadense The Coalition, recebeu suas primeiras avaliações da imprensa especializada. Com notas que variam entre 84% e 88% nos principais agregadores, o título superou a recepção dos dois jogos anteriores da franquia numerada, **Gears of War 4* e *Gears 5*, embora tenha ficado ligeiramente abaixo das médias históricas da trilogia original da Epic Games.


Soldados armados atiram em criaturas num túnel/ponte em chamas, com fumaça e caos ao fundo.

Os críticos elogiaram a ação dinâmica, a precisão na jogabilidade de tiro e a impressionante qualidade visual proporcionada pela Unreal Engine 5, que traz novos recursos e áreas amplas para explorar. Por outro lado, alguns pontos fracos foram apontados, como uma narrativa irregular, problemas ocasionais na inteligência artificial dos companheiros e questões técnicas de otimização características de jogos recentes desenvolvidos na engine.


Homem barbudo de armadura sci-fi suja, com expressão séria, em cenário industrial quente e desfocado.

Construído para rodar em hardware de ponta e otimizado para o ecossistema Xbox, o jogo já está disponível para PC, Xbox Series X e S, além de integrar o catálogo do Game Pass desde o lançamento.


Quatro soldados armados em armaduras futuristas posam num arsenal escuro e frio.

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