Fenômeno indie Meccha Chameleon se torna o jogo mais vendido de 2026 com 15 milhões de cópias
O cenário de jogos independentes acaba de registrar um dos maiores fenômenos comerciais da história recente da indústria de games. O jogo de esconde-esconde virtual Meccha Chameleon, desenvolvido por uma equipe de apenas duas pessoas, alcançou a marca histórica de 15 milhões de cópias vendidas em apenas 25 dias desde o seu lançamento oficial.

Criado pelos desenvolvedores japoneses lemorion_1224 e Haganeiro em um período de produção de apenas dois meses, o título estreou na plataforma Steam no dia 10 de junho de 2026. Desde as primeiras horas, o projeto apresentou uma trajetória de vendas avassaladora: atingiu um milhão de unidades nos primeiros quatro dias, cinco milhões em nove dias e chegou aos dez milhões com apenas dezesseis dias de mercado. Atualmente, o jogo conta com 86% de avaliações positivas na plataforma da Valve, o que o posiciona com o status de muito positivo.
De acordo com o analista Daniel Ahmad, da consultoria Niko Partners, o desempenho consolida Meccha Chameleon não apenas como o jogo de crescimento mais rápido de 2026, mas também como o lançamento mais bem-sucedido do ano até o momento. O sucesso estrondoso fez com que a produção independente superasse o volume de vendas de grandes produções e sequências extremamente aguardadas pelo mercado, como Slay the Spire 2, Subnautica 2, Resident Evil Requiem, Crimson Desert e Forza Horizon 6.

Para celebrar o marco, os criadores divulgaram uma ilustração temática e anteciparam que uma colaboração com uma grande celebridade japonesa será anunciada na próxima semana. A mecânica central que conquistou o público baseia-se em partidas multiplayer de esconde-esconde onde os jogadores utilizam habilidades para se camuflar e se misturar de forma literal aos cenários do mapa.




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