Expansão de Doom: The Dark Ages será massiva e mudará a jogabilidade
- Kodda

- 2 de mar.
- 1 min de leitura
Hugo Martin, diretor de Doom: The Dark Ages, revelou detalhes empolgantes sobre a primeira e única expansão de história do aclamado shooter da id Software. Durante uma transmissão oficial do Slayers Club Live, Martin descreveu o conteúdo adicional como algo de proporções colossais, chegando a compará-lo a uma sequência direta do jogo principal devido ao seu tamanho e ambição.



Diferente do que vimos na campanha base, o DLC promete uma transformação radical nas mecânicas de combate. Enquanto o jogo principal foca na defesa com paradas (parries), a expansão deve priorizar a agilidade, com foco em esquivas e contra-ataques rápidos.
Martin também confirmou o retorno de elementos de Metroidvania, incluindo o retorno a áreas anteriores (backtracking), além de um robusto conteúdo de endgame que só será desbloqueado após a conclusão da história.
Lançado em maio de 2025, Doom: The Dark Ages quebrou recordes para a id Software, alcançando 3 milhões de jogadores em apenas uma semana. Embora Martin esteja testando ativamente o novo conteúdo, ele alertou que o trailer de estreia ainda deve demorar um pouco para ser revelado, pedindo paciência aos fãs que aguardam o próximo capítulo da saga.




Comentários