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Exodus não terá editor completo de personagens, confirmam desenvolvedores

2 de jul.
1 min de leitura

A Archetype Entertainment, estúdio formado por veteranos da BioWare, trouxe esclarecimentos sobre um dos pontos que mais geravam dúvidas na comunidade em relação a Exodus, seu novo RPG de ação e ficção científica. Ao contrário do que muitos fãs esperavam com base em clássicos como Mass Effect, o título não contará com um editor completo de personagens.


Exodus

O jogo acompanha a jornada de Juno Aslan, um protagonista com passado e identidade predefinidos na narrativa. Embora a BioWare permitisse que cada jogador criasse sua própria versão visual do Comandante Shepard, a abordagem em Exodus será mais restrita. Os jogadores poderão modificar apenas aspectos superficiais, como corte de cabelo, barba, cor dos olhos e do cabelo, maquiagem e tatuagens.


Exodus

Em comunicado oficial, os desenvolvedores explicaram que o conjunto de recursos foca em parâmetros selecionados cuidadosamente, em vez de oferecer um editor robusto repleto de controles deslizantes para moldar a estrutura facial ou corporal do herói.


A revelação dividiu a comunidade. Parte dos jogadores expressou forte decepção nas redes sociais, apontando que a customização detalhada é um pilar importante para a imersão em grandes óperas espaciais. Por outro lado, a escolha de um design fixo pode indicar um foco maior em animações faciais refinadas e em uma narrativa mais cinematográfica e coesa.


Exodus

Exodus está programado para chegar no início de 2027 ao PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S. O projeto promete entregar exploração de planetas diversos, aliados marcantes e um sistema de combate dinâmico, tendo apresentado recentemente um vídeo com 20 minutos de jogabilidade.


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