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Epic Games revela Unreal Engine 6 com Rocket League como grande estrela

25 de mai.
1 min de leitura

A Epic Games surpreendeu a indústria durante o último final de semana ao anunciar oficialmente a Unreal Engine 6. O palco escolhido para a revelação não foi uma conferência de tecnologia, mas sim o Rocket League Championship Series (RLCS) 2026: Paris Major. A grande novidade é que, ao contrário do que muitos esperavam, o primeiro jogo a demonstrar o novo motor gráfico não foi Fortnite, mas sim Rocket League.


Unreal Engine 6

O anúncio marca o início de uma "Nova Era" para o título da Psyonix. Atualmente, Rocket League ainda roda na Unreal Engine 3, um motor de 2006. A migração para a Unreal Engine 6 representa um salto tecnológico massivo, prometendo não apenas uma renovação visual completa com modelos de carros mais detalhados e iluminação dinâmica, mas também melhorias críticas de performance e física, como a grama dos estádios reagindo ao movimento dos veículos.



A escolha de Rocket League como flagship para a UE6 é estratégica. Enquanto Fortnite já utiliza a Unreal Engine 5 desde 2021, o jogo de futebol veicular precisa urgentemente de uma modernização para acompanhar o hardware atual, incluindo o suporte otimizado para o Nintendo Switch 2. Segundo Tim Sweeney, CEO da Epic, a Unreal Engine 6 focará na correção de problemas de engasgos (stuttering) e otimização de multithreading que afetaram a versão anterior, além de facilitar a integração de ativos entre diferentes jogos do ecossistema Epic.


Embora o teaser de 35 segundos tenha empolgado os fãs, ainda não há uma data oficial para a chegada da atualização ou para o lançamento geral do motor para outros desenvolvedores.


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