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Emulador de PS4 avança com rede online para rodar multiplayer de Bloodborne no PC

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 27 de jun.
  • 1 min de leitura

A emulação de PlayStation 4 no PC deu um passo técnico histórico. Os desenvolvedores do shadPS4, emulador que ganhou enorme notoriedade por tornar o aclamado Bloodborne jogável nos computadores com alta taxa de quadros e melhorias visuais, anunciaram oficialmente o shadNet. Trata-se de uma infraestrutura de rede de código aberto criada para habilitar partidas multiplayer online sem qualquer dependência dos servidores oficiais da Sony ou da assinatura da PlayStation Network.


Bloodborne

O objetivo do projeto é restaurar a experiência online completa de títulos do console. No caso de Bloodborne, isso significa que os jogadores de PC poderão interagir de forma cooperativa, disputar partidas PvP e visualizar as tradicionais mensagens deixadas por outros caçadores pelo cenário. O sistema foi desenvolvido de forma silenciosa ao longo dos últimos meses e utiliza como base conceitual o RPCN, um serviço de rede semelhante que já cumpre esse papel de forma bem-sucedida na emulação de PlayStation 3.


Bloodborne

Embora o shadNet ainda esteja em fase inicial e a interface padrão do emulador não ofereça um campo direto para login, a infraestrutura já está pronta para a realização de testes fechados. Os interessados em experimentar as capacidades de rede do utilitário podem realizar um cadastro prévio através de um formulário disponibilizado no site oficial do projeto.


Bloodborne

Essa evolução ocorre logo após o lançamento da versão v0.16.0 do emulador, considerada a maior atualização de sua história. O pacote de melhorias recente introduziu um sistema reformulado de configurações, suporte a multiplayer local e otimizações pesadas na emulação da GPU do PS4, consolidando o avanço do software no cenário de preservação de jogos.


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