Efeito "Divinity: Anúncio de novo RPG da Larian faz vendas de Baldur’s Gate 3 e DOS2 dispararem
- Kodda

- 20 de jan.
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A Larian Studios está colhendo frutos impressionantes após a revelação de seu novo projeto, intitulado apenas como Divinity, durante o The Game Awards 2025. Segundo o CEO Swen Vincke, o interesse pelo novo título gerou um "efeito cascata" que resultou em vendas incríveis para os sucessos anteriores do estúdio, Baldur’s Gate 3 e Divinity: Original Sin 2.



O caso de Original Sin 2 é particularmente surpreendente: o RPG de 2017 registrou seu melhor mês de vendas desde o lançamento, quase nove anos atrás. O marco coincide com o lançamento do game para novas plataformas, incluindo o PlayStation 5, Xbox Series X|S e o recém-lançado Nintendo Switch 2. Vincke brincou sobre o sucesso, lamentando apenas não ter removido a tempo o esquilo Sir Lora, um personagem DLC conhecido por dividir opiniões entre os fãs.
Já Baldur’s Gate 3, o fenômeno de 2023, ultrapassou a marca de 20 milhões de cópias vendidas. O anúncio do novo Divinity também serviu para esclarecer polêmicas; após críticas sobre o uso de IA generativa para conceitos iniciais, a Larian confirmou que descartou a tecnologia no desenvolvimento final para garantir a integridade artística humana pela qual o estúdio é reconhecido.
A estratégia da Larian reforça seu domínio no gênero de RPGs por turno, provando que o prestígio alcançado com o universo de Dungeons & Dragons revitalizou completamente o interesse em sua propriedade intelectual original, Rivellon.




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