Dune: Awakening: Funcom torna PvP opcional após feedback massivo da comunidade
- Kodda

- há 36 minutos
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A Funcom, desenvolvedora de Dune: Awakening, anunciou uma mudança drástica na estrutura de seu RPG de sobrevivência em mundo aberto. Após um ano de monitoramento e feedbacks constantes da comunidade, o estúdio revelou que o PvP (Jogador contra Jogador) passará a ser totalmente opcional.

De acordo com os dados fornecidos pela empresa, cerca de 80% da base ativa de jogadores foca exclusivamente em conteúdos PvE (Ambiente), ignorando as mecânicas de combate entre usuários. Diante desses números, a Funcom decidiu priorizar a experiência cooperativa e de exploração. A partir de agora, o PvP será tratado como um conteúdo suplementar e não mais como um requisito para o progresso do personagem.

As mudanças começam a ser implementadas na atualização 1.3.20.0, que desativa todas as zonas de combate na área da Bacia de Haga em servidores oficiais. Já a zona de fim de jogo, conhecida como "Coração do Deserto", será dividida em duas instâncias: uma focada em PvE e outra em PvP, sendo que a versão competitiva oferecerá um bônus de 2,5x na extração de recursos e especiaria como recompensa pelo risco.

Além disso, o jogo receberá um sistema de servidores customizados, permitindo que os jogadores criem salas com regras próprias e transfiram seus personagens dos mundos oficiais para esses ambientes privados. Lançado em junho de 2025 para PC, Dune: Awakening alcançou a marca de 1 milhão de cópias em tempo recorde, e a previsão é que as versões para consoles cheguem até o final de 2026.
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