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Diretor de KOTOR revela que novo Star Wars: Fate of the Old Republic prioriza qualidade e descarta IA

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • há 3 minutos
  • 1 min de leitura

Casey Hudson, renomado diretor de Star Wars: Knights of the Old Republic e coautor da franquia Mass Effect, compartilhou detalhes inéditos sobre seu novo projeto: Star Wars: Fate of the Old Republic. Atualmente à frente do estúdio canadense Arcanaut, Hudson afirmou que o RPG de ação não seguirá a tendência da indústria de oferecer centenas de horas de conteúdo, focando, em vez disso, em uma narrativa densa, não linear e com alta rejogabilidade.


Star Wars: Fate of the Old Republic

Em entrevista à Bloomberg, Hudson explicou que a filosofia do estúdio é de que a extensão de um mapa ou a duração da campanha não determinam a qualidade de um jogo. Ele ressaltou que muitos jogadores se sentem intimidados por títulos que exigem centenas de horas para serem concluídos, o que motivou a equipe a criar uma experiência mais direta, onde o impacto das escolhas e a inovação narrativa sejam os pilares centrais.


Star Wars: Fate of the Old Republic

Um ponto que chamou a atenção na declaração foi a rejeição total ao uso de inteligência artificial generativa no desenvolvimento. Hudson descreveu a tecnologia como "criativamente sem alma" e afirmou que o estúdio não pretende utilizá-la em nenhuma etapa da criação. O projeto conta com o apoio financeiro do GreaterThan Group, liderado por Simon Zhu, ex-presidente da NetEase. Com lançamento previsto para até 2030, Star Wars: Fate of the Old Republic promete levar os jogadores ao crepúsculo da Velha República com batalhas intensas e personagens memoráveis no PC e consoles.



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