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DICE admite que ouviu críticas e confirma foco em mapas de maior escala para Battlefield 6

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 19 de fev.
  • 1 min de leitura

A DICE confirmou que está atenta a uma das principais críticas da comunidade de Battlefield 6: o tamanho dos mapas. Desde o lançamento em outubro de 2025, muitos jogadores apontaram que os cenários atuais estão aquém da escala grandiosa que define a franquia. Em entrevista recente ao PC Gamer, Philippe Girette, produtor de temporadas do jogo, afirmou que a equipe "ouviu com clareza" esse feedback e já trabalha em soluções.



Como resposta imediata, a desenvolvedora iniciou testes com o mapa "Golmud Railway", um clássico de Battlefield 4, através do Battlefield Labs o ambiente de testes do jogo. Embora o remake não chegue a tempo para a Temporada 2, que estreou em 17 de fevereiro, ele serve como um indicativo do compromisso em trazer arenas mais vastas para o futuro do título.


Battlefield 6
Battlefield 6

Girette explicou que os mapas da segunda temporada, "Contaminated" e "Hagental Base", foram projetados antes do lançamento oficial, o que impediu mudanças estruturais profundas no tamanho. No entanto, ajustes finos já foram feitos, como a expansão da zona de voo em "Contaminated". O produtor ressaltou que criar mapas colossais exige tempo e planejamento cuidadoso para não comprometer o ritmo das partidas, mas garantiu que o foco da equipe de design agora é entregar a escala que os fãs esperam.


Apesar das críticas ao tamanho dos mapas, Battlefield 6 é um fenômeno comercial absoluto. O shooter encerrou 2025 como o jogo mais vendido nos Estados Unidos, superando concorrentes diretos como Call of Duty e consolidando o retorno triunfante da série ao topo do gênero.

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