Desenvolvedores de Star Wars Zero Company ficam sem pagamento
A maioria dos funcionários da Bit Reactor, estúdio liderado pelo ex-diretor de arte de XCOM, Greg Foertsch, foi colocada em licença não remunerada semanas antes do lançamento de Star Wars Zero Company. O jogo de estratégia tática chegou ao mercado no final de agosto para PC, PS5 e Xbox Series X e S, alcançando notas altas da crítica e registrando pico de 77 mil jogadores simultâneos na Steam.

De acordo com documentos judiciais e relatos da indústria, cerca de 80% da equipe do estúdio foi afetada pela medida drástica adotada pela gestão interna. Atualmente, apenas o núcleo essencial permanece na empresa para cuidar do suporte pós-lançamento.

A própria administração da Bit Reactor confirmou o afastamento temporário de boa parte do quadro de funcionários, enfatizando que a decisão partiu inteiramente do estúdio, sem qualquer envolvimento da publisher Electronic Arts ou da detentora dos direitos, a Disney. A expectativa da diretoria é retomar os pagamentos caso o desempenho comercial do jogo seja sustentável, embora os colaboradores afetados expressem ceticismo sobre o retorno aos cargos.





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