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Blizzard Anuncia Diablo V com Premissa Onde o Mal Sai Vencedor

16 de set.
1 min de leitura

Durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, a Blizzard Entertainment surpreendeu a comunidade ao revelar os primeiros detalhes de enredo e mecânicas de Diablo V, o aguardado próximo capítulo da icônica franquia de RPG de ação. De acordo com os desenvolvedores, a história se passa centenas de anos após os acontecimentos de Diablo IV, partindo de uma premissa sombria e inédita: os heróis do passado falharam, o Santuário foi destruído e o Lorde do Terror venceu.


Figura encapuzada ergue uma espada num palco, diante de uma multidão em tons sépia e clima dramático.

No novo cenário, Diablo conquistou o trono de Westmarch e utiliza as almas dos habitantes locais para tentar invadir os Céus. Os jogadores assumem o papel do herdeiro de Westmarch, tendo a missão de reunir uma caravana de sobreviventes para transformar uma terra arrasada em uma região próspera. A tirania de Diablo afetará diretamente o mundo de jogo, alterando dinamicamente o terreno, os inimigos e as recompensas.


Figura sombria em preto e branco: um demônio encapuzado e chifrado se agacha no escuro, com olhar ameaçador.

O projeto trará de volta elementos clássicos queridos pelos fãs, como masmorras geradas proceduralmente, o sistema de inventário inspirado em Diablo II onde os itens ocupam mais espaço nas bolsas, além do retorno de cintos, conjuntos de equipamentos e runas com palavras rúnicas. No lançamento, o título contará com mais classes do que qualquer antecessor, incluindo o caçador de demônios, o monge e o inédito cavaleiro da praga.


Com o desenvolvimento ainda em estágio inicial e lançamento previsto para a primavera de 2029, a Blizzard confirmou que Diablo IV continuará recebendo conteúdos sazonais, mas sem novas expansões pagas, direcionando o foco principal de sua equipe para a produção do novo título.


Tela de RPG com inventário e itens de equipamento; mostra Lança de Guerra e Escudo Antigo, com texto In development content, Not final.


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