Desenvolvedores de Path of Exile 2 corrigem problemas de engasgos com ajuda da Nvidia
- Kodda

- há 7 dias
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O diretor técnico do estúdio neozelandês Grinding Gear Games, Jonathan Rogers, detalhou em um novo vídeo como a equipe de desenvolvimento resolveu um dos bugs mais persistentes que afetavam Path of Exile 2 desde o lançamento e esclareceu o envolvimento da Nvidia no processo.
Desde a chegada do título, muitos jogadores enfrentavam quedas repentinas de desempenho e engasgos conhecidos como falhas de dispositivo removido, problema que inicialmente provocava fechamentos inesperados e, posteriormente, obrigava o usuário a recarregar a partida.
De acordo com o desenvolvedor, a falha atingia exclusivamente os proprietários de placas de vídeo da Nvidia que utilizavam a versão 566.36 do driver de vídeo, lançada um dia antes da estreia do jogo, além de edições posteriores. O software da fabricante era o causador da instabilidade, mas a resolução demorou devido à dificuldade de comunicação com a empresa de hardware.

Como o problema ocorria apenas após longas sessões de jogabilidade, o estúdio não conseguia reproduzir o erro de forma sistemática nos testes internos, o que impedia um suporte imediato por parte da Nvidia. A situação mudou quando os desenvolvedores utilizaram sistemas avançados de reprodução de bugs e enviaram uma versão específica do jogo acompanhada de um computador afetado diretamente para a sede da fabricante. Com o material em mãos, a Nvidia lançou o driver recente 610.88, que solucionou o problema.

Paralelamente à correção com o novo driver, a equipe implementou melhorias significativas na estrutura de carregamento de shaders do jogo, reduzindo o tamanho dos arquivos e agilizando o processo. As otimizações fazem parte do patch 0.5.4e e já estão disponíveis para o público, trazendo mais estabilidade para as partidas enquanto o título segue em acesso antecipado pago antes da transição planejada para o modelo gratuito.




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