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Crossover entre Fortnite e Vampire Survivors corre risco devido ao uso de IA

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • há 2 dias
  • 2 min de leitura

Durante a recente apresentação do evento State of Unreal 2026, a Epic Games confirmou uma série de colaborações para o seu popular battle royale gratuito, Fortnite. No entanto, uma das parcerias mais aguardadas entrou em uma crise inesperada poucas horas após o anúncio oficial.


Fortnite

No evento, foram revelados crossovers de Fortnite com os RPGs de ação Control Resonant e Phantom Blade Zero, o jogo de corrida Sonic Racing CrossWorlds e o aclamado roguelike Vampire Survivors. Paralelamente aos anúncios de conteúdo, a Epic Games destacou o desenvolvimento de ferramentas de inteligência artificial generativa integradas à Unreal Engine 6, demonstrando inclusive como seus artistas utilizam modelos como Claude e Gemini para refinar o visual dos personagens de Fortnite.


A demonstração do uso dessas ferramentas automáticas desagradou profundamente a poncle, estúdio britânico responsável por Vampire Survivors. Em comunicado oficial emitido logo após o término da apresentação, os desenvolvedores independentes indicaram que a colaboração com o battle royale está sendo reavaliada em protesto contra a direção tecnológica adotada pela dona da engine.


Fortnite e Vampire Survivors

A equipe da poncle declarou que, diante das novidades sobre como a Epic está utilizando inteligência artificial generativa para criar materiais de jogo e personagens, eles decidiram reconsiderar o projeto conjunto. A postura reflete um debate crescente na indústria de jogos eletrônicos sobre o impacto dessas tecnologias no trabalho dos artistas tradicionais.


Vampire Survivors

A data de lançamento oficial do crossover e os detalhes do contrato assinado entre as duas empresas não foram divulgados. Até o momento, a Epic Games não se manifestou publicamente sobre a declaração do estúdio parceiro. A expectativa do mercado é de que a insatisfação com a Unreal Engine 6 possa influenciar também outras empresas integradas ao evento, visto que equipes como a de Phantom Blade Zero já se posicionaram contra o uso de redes neurais no processo criativo.


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