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Crimson Desert começa a rodar em GPUs Intel, mas apresenta bugs e falhas com FSR

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 9 de abr.
  • 1 min de leitura

Após o lançamento conturbado onde a Pearl Abyss sugeriu reembolsos para donos de placas Intel Arc, o cenário começou a mudar. Com a chegada da versão de driver 32.0.101.8629 da Intel, usuários relatam que o jogo finalmente está abrindo em modelos da série Battlemage, como a Arc B580, embora o suporte oficial ainda não tenha sido detalhado nas notas de atualização do software.


Crimson Desert

Relatos no Reddit indicam que a Arc B580 consegue manter uma média de 55 a 60 FPS em resoluções 1440p nas configurações máximas. Entretanto, a experiência está longe de ser ideal. Jogadores reportam falhas gráficas bizarras, como texturas de rostos distorcidas e personagens com membros invisíveis. Além disso, o uso do FSR (FidelityFX Super Resolution) tem causado travamentos críticos, impedindo o jogo de iniciar até que os arquivos de configuração sejam resetados.


Enquanto a série Battlemage mostra progresso, donos de placas mais antigas da linha Alchemist, como a Arc A770, ainda enfrentam avisos de incompatibilidade de driver, sugerindo que a otimização completa para o ecossistema Intel ainda levará tempo para ser concluída pela Pearl Abyss.


Crimson Desert


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