Criador de Painkiller quer "embebedar" diretor de Expedition 33 para descobrir segredos do jogo
O sucesso de Clair Obscur: Expedition 33 em 2025 não impressionou apenas os jogadores, mas também veteranos lendários da indústria. Adrian Chmielarz, o nome por trás de clássicos como Painkiller, Bulletstorm e Gears of War, admitiu em entrevista à PCGamesN que está perplexo com o que a Sandfall Interactive conseguiu realizar.

Chmielarz afirmou que, mesmo com décadas de experiência, não consegue entender como um estúdio independente, com orçamento e equipe limitados, entregou cutscenes de "nível AAA mundial". "O que eles fizeram é simplesmente impressionante", declarou. O desenvolvedor brincou que adoraria levar o diretor do jogo, Guillaume Broche, para jantar: "Eu pagaria uma garrafa de vinho com prazer só para descobrir os segredos deles".

Apesar dos elogios, o criador de Painkiller fez uma análise técnica curiosa, notando que os níveis iniciais parecem "old-school" e até mal projetados, enquanto os cenários finais são vastos e impressionantes. "É claro que eles aprenderam no caminho", concluiu. Com 5 milhões de cópias vendidas e elogios públicos até do Presidente da França, Expedition 33 encerra o ano como o maior fenômeno indie de 2025.




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