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Co-fundador da Warhorse Studios critica RPGs modernos e aponta foco excessivo em fórmulas repetitivas

7 de out.
1 min de leitura

Em entrevista recente ao portal PC Gamer, Martin Klima, co-fundador da Warhorse Studios responsável pela aclamada franquia Kingdom Come: Deliverance , expressou insatisfação com os rumos atuais do gênero de RPG. Segundo o desenvolvedor, a indústria ainda produz um volume excessivo de títulos centrados na clássica jornada do "herói escolhido" com a missão de salvar o universo.


Homem de moicano aponta uma pistola ao rosto na selva, com expressão intensa e olhar ameaçador.

Klima classificou essas produções como fantasias de poder repetitivas e direcionadas essencialmente ao público jovem. Para o executivo, embora esse tipo de narrativa funcione para jogadores de 16 ou 17 anos, a média de idade da comunidade de jogadores cresceu consideravelmente, gerando uma demanda por abordagens mais maduras e realistas. O desenvolvedor argumenta que grandes editoras continuam apostando nessas fórmulas por segurança comercial, reciclando estruturas consolidadas em vez de assumirem riscos criativos.


Casal em roupa estilo retrô olha surpreso em ambiente interno amarronzado, ela com boina rosa e colar de flores.

O descontentamento com o mercado tradicional serviu de base justamente para a criação da franquia Kingdom Come, focada em um contexto histórico realista e sem elementos fantásticos. Atualmente, a Warhorse Studios concentra esforços no desenvolvimento de um novo RPG histórico e em um ambicioso projeto de mundo aberto ambientado no universo de O Senhor dos Anéis.


Guerreiros espartanos em combate, um chutando outro com lança; cenário ensolarado de colina rochosa, clima épico e tenso.

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