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Blizzard recruta talentos para novo shooter de StarCraft em mundo aberto com Unreal Engine

A Blizzard Entertainment está movimentando a indústria com novas pistas sobre seu próximo grande projeto. Uma recente vaga de emprego publicada pela desenvolvedora revela a busca por um designer líder para um shooter AAA de mundo aberto que será construído no motor gráfico Unreal Engine 5.


Starcraft Blizzard

A escolha tecnológica marca uma mudança histórica para o estúdio da Microsoft. Com exceção de Hearthstone (Unity), a Blizzard tradicionalmente desenvolve seus títulos em motores proprietários. O uso da Unreal Engine sugere um foco em prototipagem rápida e aproveitamento de recursos modernos para um projeto de larga escala.


Starcraft Blizzard

Embora o anúncio oficial ainda não tenha ocorrido, rumores consistentes indicam que este título será ambientado no universo de StarCraft. O projeto estaria sob a liderança de Dan Hay, ex-produtor executivo da franquia Far Cry, e adotaria uma perspectiva em terceira pessoa. Segundo informações de bastidores, o jogo pode ser formalmente apresentado durante a BlizzCon 2026, agendada para os dias 12 e 13 de setembro.


Esta não é a primeira vez que a Blizzard tenta expandir StarCraft para o gênero de ação. O estúdio possui um histórico conturbado com os cancelados StarCraft: Ghost e Ares. No entanto, com o suporte da Microsoft e a expertise de novos talentos, a expectativa é que a franquia finalmente consiga seu espaço além da estratégia em tempo real.

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