Black Myth: Wukong atinge 30 milhões de cópias vendidas e supera ritmo de Elden Ring
- Kodda

- há 3 dias
- 1 min de leitura
O fenómeno Black Myth: Wukong continua a quebrar recordes e consolidou o seu impacto na indústria global de jogos. De acordo com um documento recente do comité central da Liga da Juventude Comunista da China, o RPG de ação desenvolvido pela Game Science atingiu a marca histórica de 30 milhões de unidades vendidas em todo o mundo. O marco foi alcançado um ano e nove meses após o lançamento oficial do título.

Para compreender a magnitude deste número, a trajetória de vendas mostra um crescimento consistente. Black Myth: Wukong superou 10 milhões de cópias nos primeiros três dias, alcançou 20 milhões no fim do primeiro mês e registou 25 milhões ao completar seis meses de mercado. Em termos de comparação com outros gigantes da indústria, Elden Ring, o aclamado RPG da FromSoftware, também atingiu 30 milhões de cópias vendidas, mas precisou de pouco mais de três anos para chegar a essa meta.

O relatório destaca que o título quebrou o estereótipo de que jogos focados em campanhas individuais produzidos na China atraem apenas o público local. Mais da metade das vendas globais do jogo foram registadas nos mercados internacionais, fora do território chinês. A versão para PC, com forte presença na plataforma Steam, liderou a procura, enquanto a versão para PlayStation 5 apresentou resultados considerados expressivos pela organização.
Lançado originalmente em 20 de agosto de 2024 para PC e PlayStation 5, o jogo chegou aos consoles Xbox Series X e S doze meses depois. O sucesso comercial e de crítica da propriedade intelectual garantiu a produção de uma sequência direta, intitulada Black Myth: Zhong Kui, que foi anunciada oficialmente no ano passado.




Comentários