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Bethesda: Todd Howard descarta IA generativa em Elder Scrolls VI

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 19 de fev.
  • 1 min de leitura

Todd Howard, diretor e produtor executivo da Bethesda Game Studios, trouxe atualizações importantes sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI durante uma participação recente no podcast Kinda Funny Gamescast. O foco central da conversa foi o uso de Inteligência Artificial Generativa, um tema que tem gerado debates intensos na indústria de games. Howard foi enfático ao afirmar que a Bethesda está sendo "incrivelmente cautelosa" com a tecnologia e que não está utilizando IA para gerar conteúdo criativo no novo título da franquia.


Todd Howard
i.a
 Elder Scrolls VI

De acordo com o diretor, a Bethesda vê a IA mais como uma ferramenta analítica e de produtividade do que como uma substituta para o talento humano. Howard ressaltou que a "intenção humana" é o que torna as criações do estúdio especiais, e que o objetivo é



manter essa essência artesanal em The Elder Scrolls VI. No entanto, ele admitiu que a IA é "inevitável" e está sendo explorada para tarefas burocráticas e processamento de grandes volumes de dados, o que permite que a equipe foque mais tempo em tarefas puramente criativas.


Além do posicionamento sobre IA, Howard confirmou que The Elder Scrolls VI está sendo desenvolvido na Creation Engine 3, uma evolução significativa do motor gráfico utilizado em Starfield. O jogo, que entrou em estágio de desenvolvimento ativo no verão de 2023, está progredindo bem e a maioria da equipe da Bethesda já está totalmente dedicada ao projeto. Apesar do otimismo e de um marco interno importante estar próximo, o diretor reiterou que o lançamento ainda está distante.

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