Artista recria Vivec, de The Elder Scrolls III: Morrowind, com gráficos de nova geração
- Kodda

- 19 de jul.
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O artista 3D australiano Leo Torres divulgou uma nova demonstração impressionante de seu projeto de recriação de cenários icônicos de The Elder Scrolls III: Morrowind. Desta vez, o foco foi Vivec, a colossal capital do jogo da Bethesda, reimaginada com fidelidade realista utilizando a Unreal Engine 5.8.
Para o projeto, Torres utilizou tecnologias de ponta, como Lumen, Nanite, Megalights e TSR, rodando o ambiente em uma placa de vídeo RTX 3090. Embora o artista tenha mantido a estrutura dos cantões que compõem o arquipélago artificial, ele admitiu que permitiu certas liberdades criativas no design, justificando que, no universo do jogo, a cidade atende às vontades do deus Vivec. O vídeo de quatro minutos exibe desde perspectivas aéreas até uma exploração detalhada das ruas da cidade.

Lançado originalmente em 2002 para PC e Xbox, Morrowind permanece como um título cult entre os fãs de RPG. Enquanto a Bethesda não se manifesta sobre um possível relançamento oficial, a comunidade continua ativa com iniciativas como o projeto Skywind, um remake não oficial que busca trazer a experiência clássica para a engine de Skyrim.





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