Artista recria Vale Esquecido de Skyrim na Unreal Engine 5 com realismo impressionante
- Kodda

- 25 de fev.
- 1 min de leitura
O artista 3D Leo Torres surpreendeu a comunidade gamer ao publicar uma recriação técnica do Vale Esquecido (Forgotten Vale), área icônica da expansão Dawnguard de The Elder Scrolls V: Skyrim, utilizando a Unreal Engine 5.7.2. O projeto não é apenas um mod, mas uma reconstrução completa que utiliza tecnologias de ponta para demonstrar como seria o clássico da Bethesda sob uma perspectiva cinematográfica e hiper-realista.

Para alcançar o resultado, Torres utilizou as ferramentas Lumen, para iluminação global dinâmica em superfícies de gelo, e Nanite, que permite uma densidade de geometria sem precedentes na vegetação e nas montanhas. Rodando em uma RTX 3090, o artista também optou por uma escala realista, expandindo as proporções do cenário para transmitir a sensação de isolamento e grandiosidade que o motor original de 2011 não conseguia atingir plenamente.
Apesar do entusiasmo dos fãs, o projeto serve como um contraponto visual ao futuro oficial da franquia. Todd Howard já confirmou que The Elder Scrolls VI está sendo desenvolvido na Creation Engine 3. Embora a nova versão do motor da Bethesda prometa saltos significativos em relação a Starfield, a estética deve seguir um caminho diferente do fotorrealismo extremo apresentado por artistas independentes na Unreal Engine.

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