Artista recria Ald'ruhn de Morrowind em escala realista usando Unreal Engine 5
- Kodda

- há 20 horas
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O artista 3D australiano Leo Torres impressionou a comunidade de The Elder Scrolls III: Morrowind ao publicar um vídeo que simula uma caminhada em primeira pessoa pela cidade de Ald'ruhn. Diferente da escala reduzida encontrada no jogo original de 2002, a recriação utiliza proporções realistas e foi desenvolvida inteiramente na Unreal Engine 5.

Após uma demonstração inicial em abril que exibia a capital da Casa Redoran sob uma perspectiva aérea, Torres atendeu aos pedidos dos fãs e focou na imersão ao nível do chão. O vídeo de dois minutos destaca tanto as áreas superiores e inferiores da cidade quanto o distrito das mansões, localizado no interior da icônica carapaça do caranguejo gigante Skar, tudo sob o efeito das tempestades de cinzas características da região de Vvardenfell.

Tecnicamente, o projeto utiliza recursos avançados como o Lumen para iluminação global e reflexos, além da geometria Nanite para vegetação e modelos detalhados. Rodado em uma RTX 3090, o resultado visual gerou reações entusiasmadas de jogadores que aguardam por um remake oficial. Embora a Bethesda não tenha planos anunciados para relançar o título, projetos de fãs como o Skywind continuam a manter vivo o legado do clássico.
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