top of page

Artista recria Ald'ruhn de Morrowind em escala realista e impressiona fãs

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 29 de abr.
  • 1 min de leitura

O artista 3D australiano Leo Torres segue sua jornada de reimaginar locais icônicos da franquia The Elder Scrolls utilizando o poder da Unreal Engine 5. Desta vez, o foco foi a lendária cidade de Ald'ruhn, de The Elder Scrolls III: Morrowind. O projeto apresenta a capital da Casa Redoran em uma escala muito mais realista do que a vista no hardware original de 2002, trazendo uma imersão inédita para a ilha de Vvardenfell.



Torres destacou que Morrowind se diferencia de Skyrim e Oblivion por sua atmosfera de fantasia mais exótica e incomum. Um dos grandes destaques do vídeo é a representação de Skar, a parte da cidade construída dentro da carapaça de um caranguejo gigante extinto. Para alcançar esse nível de fidelidade em escala real, o artista revelou que tomou algumas liberdades criativas, mas sempre mantendo a estética e o tom visual estabelecidos pela Bethesda há décadas.


Morrowind

A demonstração técnica foi rodada na Unreal Engine 5.7.4 em uma RTX 3090, utilizando tecnologias de ponta como Lumen para iluminação global, Nanite para geometria detalhada e TSR para anti-aliasing. O resultado gerou uma onda de nostalgia nos comentários: muitos jogadores afirmaram que, embora o jogo original não tivesse esse visual técnico, é exatamente assim que eles guardam a cidade em suas memórias. Enquanto a Bethesda não anuncia um remaster oficial, projetos como este e o mod Skywind continuam sendo a principal esperança dos fãs para ver Morrowind com gráficos modernos.


Morrowind



Comentários


bottom of page