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Artista impressiona fãs com recriação ultra-realista de Balmora de The Elder Scrolls III: Morrowind

  • Foto do escritor: Kodda
    Kodda
  • 27 de mai.
  • 1 min de leitura


O artista 3D australiano Leo Torres divulgou um novo projeto que reacendeu a nostalgia dos fãs da franquia The Elder Scrolls. Utilizando as ferramentas mais modernas da Unreal Engine 5, Torres recriou a cidade de Balmora, um dos locais mais icônicos de The Elder Scrolls III: Morrowind, em uma escala realista que ignora as limitações técnicas da época do lançamento original.



Balmora, conhecida como a capital das terras da Grande Casa Hlaalu em Vvardenfell, foi reconstruída para refletir como seria o assentamento se fosse desenvolvido com a tecnologia atual. O artista utilizou recursos avançados como Lumen para iluminação global e Nanite para a renderização de modelos e vegetação. O resultado é um vídeo que mistura vistas panorâmicas com uma caminhada em primeira pessoa, preservando o layout original, mas expandindo o "espírito" da cidade. O projeto não é um produto oficial da Bethesda, mas serve como uma demonstração técnica poderosa de como um remake moderno do clássico de 2002 poderia transparecer nos consoles atuais e PC.


 The Elder Scrolls III: Morrowind



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