Warren Spector detalha o que aconteceu com o desenvolvimento de System Shock 3
- Kodda

- há 2 dias
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O cofundador da OtherSide Entertainment e lendário criador de Deus Ex, Warren Spector, revelou novos detalhes sobre o conturbado desenvolvimento de System Shock 3. Em entrevista para a imprensa internacional, o veterano da indústria explicou o destino do projeto e a transferência dos direitos de produção para a gigante chinesa Tencent.

O título foi anunciado originalmente em dezembro de 2015 e enfrentou uma trajetória complexa nos bastidores. Em 2019, a distribuidora original Starbreeze passou por graves crises financeiras e abandonou o projeto, deixando a desenvolvedora OtherSide em uma situação econômica delicada. Em 2020, o conglomerado asiático Tencent assumiu o controle da propriedade intelectual.
Spector revelou que liderou uma equipe de 17 pessoas dedicada exclusivamente ao game entre os anos de 2018 e 2019. Segundo o diretor, a produção apresentava uma evolução sólida e mantinha a essência de simulador imersivo característica da franquia, com mecânicas centrais que agradavam bastante os realizadores.

O executivo esclareceu que o investimento da Tencent foi fundamental para garantir a sobrevivência financeira do estúdio naquele período de crise. A empresa chinesa comprou os direitos sob a justificativa de que conseguiria financiar a obra em uma escala muito maior do que a estrutura independente da OtherSide permitiria. Com essa mudança, a responsabilidade de lançar o jogo foi transferida inteiramente para a nova detentora dos direitos.

Atualmente, Spector afirma manter os arquivos da versão produzida por seu time guardados em um disco rígido pessoal, mas expressou ceticismo sobre a possibilidade de a Tencent reaproveitar qualquer parte daquele material antigo. O setor de desenvolvimento de negócios da Nightdive Studios, que detém a marca principal, indicou recentemente que o status atual de System Shock 3 permanece altamente complexo e sem previsões de resolução no curto prazo.




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